Aprender HTML5, CSS3 y Javascript: con 100 ejercicios prácticos (Registro nro. 427)

000 -Cabecera (24)
Campo de control interno 04132nam a2200241Ia 4500
001 - Número de control
Campo de control UTA264
005 - Fecha y hora de la
Campo de control 20190401182002.0
007 - Tipo material - Descripcion fisica - info general
Tipo material ta
008 - Códigos de longitud fija (40p)
Campo de control de longitud fija 171203s2016||||xx |||||||||||||| ||und||
020 ## - INTERNATIONAL STANDARD BOOK NUMBER
ISBN 978-84-267-2086-3
040 ## - Origen de la Catalogacion
Origen de la Catalogacion UTA
041 ## - Código de idioma (R)
Código de lengua del texto/banda sonora o título independiente (R) spa
043 ## - Pais ISO
País ISO ES
082 ## - Número de la Clasificación
Número de la Clasificación 004.438
Codigo Cutter M489a
100 ## - Autor Personal
Término indicativo de función (R) Autor
110 ## - Autor Corporativo
Nombre de entidad corporativa o nombre de jurisdicción como elemento inicial (NR Media Active
9 (RLIN) 75626
245 #0 - Titulo
Titulo Aprender HTML5, CSS3 y Javascript: con 100 ejercicios prácticos
250 ## - Mencion de edicion
Mencion de edicion 1a edición
260 ## - Editorial
Ciudad Barcelona
Nombre de la Editorial Marcombo
Fecha 2016
300 ## - Descripcion
Páginas 213 páginas
505 ## - Nota de contenido formateada
Nota de contenido formateada 1. Crear i visualizar un elemento HTML 2. Trabajar con etiquetas y elementos 3. Declarar idioma y codificación 4. Declarar el título y otros metadatos 5. Declarar el elemento header de la pagina 6. Declarar los elementos aside y ‘footer’ 7. Declararlos elementos nav y ul 8. Declarar los elementos section y article 9. Cabeceras de artículos con hgroup y header 10. Elementos image, figure y figcaption 11. Crear elementos expandibles con details 12. Marcar fecha con y definicion con 13. Etiquetas , , y 14. Usar reversed, data-, ping y download 15. Contenteditable, spellcheck y graggable 16. Incrustar un archivo de audio 17. Incrustar un archivo de video 18. Usar el elemento canvas 19. Crear un formulario(I) 20. Crear un formulario(II) 21. Definir el campo de atributos 22. Conocer el nuevo documento HTML 23. Declarar estilo CSS dentro del elemento 24. Declarar estilo CSS en la cabecera o head 25. Crear una hoja de estilos externa 26. Crear referencias de clase 27. Crear referencias de id 28. Crear referencia con pseudo-clase (I) 29. Crear referencia con pseudo-clase (II) 30. Insertar una imagen de fondo 31. Establecer ancho, alto y márgenes 32. Ubicar elementos con display y float 33. Definir y dar estilo a la fuente 34. Utilizar fuentes personalizadas 35. Definir el tamaño de la fuente 36. Definir alineación, altura y versalita 37. Establecer columnas 38. Aplicar sombras a una caja 39. Crear borde con image-border 40. Redondear esquinas con border- radius 41. Aplicar degradados lineales 42. Aplicar degradados radiales 43. Usar reflexiones e imágenes degradadas 44. Ajustar textos y títulos a sus contenedores 45. Trasformar la escala de un elemento 46. Desplazar un elemento 47. Inclinar un elemento 48. Rotar un elemento 49. Transformar el origen de un elemento 50. 3D con la función perspective 51. Crear efectos con transformaciones 52. Crear transiciones entre transformaciones 53. Crear animaciones en CSS3 54. Crear animaciones con capas 55. Crear transparencias 56. Crear filtros con CSS3 57. Modelo de la caja flexible 58. Elementos flexibles 59. Elementos flexibles 60. Elementos flexibles que son cajas flexibles 61. Cajas flexibles con medidas de referencia 62. Enlazar a un punto de la misma pagina 63. Conocer Javascript y asignar variables 64. Calcular con operadores matemáticos 65. Asignar múltiples valores (en una matriz) 66. Condicionales con if y else, y switch y case 67. Crear bucles con for y while 68. Declarar y llamar a una función 69. Crear y modificar objetos y propiedades 70. Crear y modificar métodos 71. Crear objetos a partir de otros (I) 72. Crear objetos a partir de otros (II) 73. Conocer los eventos de Javascript 74. Crear código javascript en un archivo externo 75. Seleccionar un elemento de HTML (I) 76. Seleccionar un elemento de HTML (II) 77. Modificar un contenido con innerHTML 78. Intercalar imágenes cambiando valor de src 79. Modificar estilo CSS3 desde Javascript 80. Identificar la etiqueta y el elemnto padre 81. Trabajar con elementos anidados o hijos 82. Utilizar className para aplicar estilo (I) 83. Utilizar className para aplicar estilo (II) 84. Crear el canvas y un contexto de dibujo 85. Dibujar líneas y rectángulos en canvas 86. Definir esquinas y extremos de trazados 87. Trazar arcos y círculos 88. Crear curvas cuadráticas y bezier 89. Crear degradados lineales y radiales 90. Escribir en el canvas 91. Insertar una imagen en canvas 92. Crear patrones con el método ‘createPattern’
650 ## - Temas - Descriptores
Temas - Descriptores PROYECTOS WEB
9 (RLIN) 1143
650 ## - Temas - Descriptores
Temas - Descriptores LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN
9 (RLIN) 1144
653 ## - Palabras Claves
Palabras Claves PROGRAMACIÓN
710 ## - Autor Corporativo
Nombre de entidad corporativa o nombre de jurisdicción como elemento inicial (NR MEDIAactive
Rol del Autor Autor
9 (RLIN) 37655
942 ## - Datos personalizados Koha
Tipo de Documento Libros físicos
Fecha procesamiento 2018-08-22
Catalogador Juan Carlos Altamirano Cisneros
Existencias
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